DEFINICIONES
MIEMBROS
DE UNA CLASE
Los
miembros static también recibe el nombre de elementos de clase por que no
pertenece a un objeto (instancia de clase) en concreto, si no a la clase como
entidad. Las clases se componen de elementos, llamados genéricamente
(miembros), de varios tipos:
- Campo de datos
- Métodos
- Propiedades
AMBITO
REFERENTE A UNA CLASE
El
ámbito de termina en que partes del programa una entidad puede ser usada. Esto
sirve para que se pueda volver a definir una variable con un mismo nombre en
diferentes partes de un programa sin que haya conflictos entre ellos. Si una
variable es declarada dentro de un bloque (método/ función/ procedimiento).
ESPECIFICADORES
DE ACCESO
A
través de estas palabras clave, se puede controlar el acceso a los miembros de
una clase desde las diferentes partes de un programa. Los accesos de java son:
- Public
- Private
- Protected
CREACIÓN
DE OBJETOS
En
java, se crea un objeto mediante la creación de un objeto de una clase o, en
otras palabras ejemplificando una clase.
CONSTRUCTORES
Y DESTRUCTORES
El
constructor de una clase es un método estándar para inicializar los objetos de
esa clase, es decir que sirve para dar los valores iniciales.
El
destructor es único y sirve para que un objeto ejecute una acción.
CLASE
PREFERIDA
Los
arrays de java se tratan como objetos de una clase predefinida, estos pueden
ser asignados a objetos de la clase Objet y los métodos de Objet pueden ser
utilizados como arrays.
REUTILIZACIÓN
DE PAQUETES Y BIBLIOTECAS
Se
refiere a todas las acciones que deben realizarse para cumplir con una
necesidad definida dentro de los plazos.
MANEJO
DE EXCEPCIÓN
Permite
controlar los errores ocasionados durante la ejecución de un programa
informático. Cuando ocurres cierto tipo de error.
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